안녕하세요 준준입니다. FPS 게임을 개발하면서커서의 표시 여부를 조절하는 것은 중요한 기능 중 하나입니다. 아래는 유니티에서 커서를 생성하거나 감추는 코드 샘플입니다. 이 코드를 사용하여 게임 플레이 중에 커서를 감출 수 있고,필요에 따라 다시 표시할 수 있습니다. using UnityEngine;public class CursorController : MonoBehaviour{ private bool isCursorVisible = true; void Start() { // 게임 시작 시 커서를 보이게 설정 ShowCursor(); } void Update() { // 예를 들어, ESC 키를 누를 때 커서의 가시성을 토글 ..