더보기 안녕하세요 준준입니다. 이번 게시물은 코드로 Ridigbody/ isTrigger 설정하는 방법을 알아보도록 하겠습니다. 보통은 사진과 같이 유니티 내부에서 Add Component 버튼을 누르면 되는데 코드로 구현하는 방법을 알아보도록 합시다. 코드 using UnityEngine; public class SetColliderProperties : MonoBehaviour { void Start() { // 현재 GameObject의 Box Collider를 찾아서 가져옴 BoxCollider boxCollider = GetComponent(); // Box Collider가 없다면 추가 if (boxCollider == null) { boxCollider = gameObject.AddCompo..